유니티에서 무한루프로 게임이 멈추거나 응답없음을 뜰떄
컴퓨터 사양이 문제가 아니라면
visual studio code를 연동해서 디버그를 하면
visual studio 와 다르게 비쥬얼코드는 멈추지않고 콜스택 부분에서
코드를 한단계씩 실행을 한다면 무한루프 구간을 확인할수가 있었다.
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